Игре за децу са хиперактивности синдромом

садржина

  • "Спот тхе дифференце"
  • "тендер стопала"
  • "Брауново кретање"
  • "дотури лопту"
  • "Забрањује промет"
  • "змај"



  • "

    Спот тхе дифференце"


    Намена:
    развију способност да се усредсреди на детаље.

    Дете привлачи било једноставно слику (Цат, кућа, итд) и преноси
    то одрастао, и он окрене. Адулт дорисовивает више
    и враћа слике делова. Дете мора имати у виду да је промењен
    на слици. Онда, одрасла особа и дете може преокренути ситуацију.

    Игра се може обавити са групом деце. У овом случају, деца заузврат
    нацртати на табли и слику и окрене (са могућношћу
    кретање није ограничено). Адулт дорисовивает неколико детаља.
    Деца погледао слику, морате рећи шта су се промене догодиле.


    "

    тендер стопала"

    Игре за децу са хиперактивности синдромом
    Намена:
    ослободити напетости, мишића стеге, смањује агресивност, изградити
    сензорна перцепција, да ускладе однос између детета и
    одрасли.

    Адулт 6-7 подигне мале предмете различитих текстура: комад
    крзно, четка, стаклена боца, перле, вуне и тако даље. г. Све ово је изложена
    на столу. Дете се позива на голе руке до лакта; просветитељ
    Он објашњава да ће рука ходати "животиња" и додир
    благи шапе. Неопходно је да се слепо погодите која "животиња"
    додирне руку - да погоди објекат. Тоуцх треба миловати,
    пријатан.

    Игра Опција "животиња" ће дотаћи образ, колено,
    длан. Можете заменити места са дететом.


    "

    Брауново кретање"


    Намена:
    развију способност да издвоји пажњу.

    Сва деца стоје у кругу. Водеће ваљани у центру круга један по један
    тениске лоптице. Бебе комуницирају правила игре: лоптице не сме да стане
    ролл из круга, они могу гурнути руку или ногу.
    Ако учесници су успешно испуњавање правила игре, водећи улогу у креирању додатних
    број лопти. Значење игре - да постави рекорд тима за већину
    куглице у кругу.


    "

    дотури лопту"


    Намена:
    уклонити прекомерну моторну активност.

    Седе на столицама или стоји у кругу, покушавајући да што је пре могуће играти као
    дотури лопту без да опада, комшију. То може бити колико и брзим темпом
    баци лопту једни другима, или да га на леђима у кругу
    и уклањање руке иза леђа. Да компликује вежбе могу бити пита децу
    играју са затвореним очима, или користите вишеструко игра
    кугле.


    "

    Забрањује промет"

    Намена:
    игра са јасним правилима организовања, дисциплиновања деце, митинзи
    игра која развија брзину реакције и изазива здрава емоционална
    расте.

    Деца стану лицем у вођству. Под музику од почетка сваког циклуса, они
    Поновите покрет, који показује домаћина. Затим, један је изабран
    покрет који се не може обавити. Ко год понавља забрањена
    кретање из игре.

    Уместо да показује кретање може назвати наглас бројева. гамес чланова
    понављати све добре бројеве, али један од забрањено, на пример, "пет" бројке. Када су деца га чују, они ће морати да аплаудирају
    руке (или лутају на лицу места).


    "

    змај"

    Намена:
    развијати пажњу, време реакције, способност да прате упутства
    одрасла особа, научити вештине за интеракцију са децом.

    Провајдер ставља капу пилетину и каже да сва деца - "пилића"
    - Ливе са мајком-хен у кокошињца. Цооп може одредити
    софт блокови или столице. Тада је "пиле" са "пилића"
    ходање (ходање по соби). Чим је учитељ каже: "Вултуре"
    (Пре-деца држе разговор, током којег је објаснио,
    који је змај и зашто треба избегавати пилићи), сва деца
    покренути натраг у "кокошињац." Након тога, наставник бира
    још један "пиле" у броју деце која се играју. Игра се понавља.

    У закључку, наставник позива сву децу да изађу из "кокошињац"
    и хода тихо маше рукама као крила, плес заједно,
    скок. Можете имати децу тражити "пилетину", који
    Изгубио сам. Деца са наставником у потрази за пред-скривена играчка а
    - Флуффи пилетина. Деца са наставником сматра играчку,
    Помиловала јој жаљење и носе на место.

    У циљу развијања моторичких способности може да закомпликује игра следи
    начин. Да би се добила у кућу, кокошињац, деца не би требало само
    пуцати у којој је то, и пузи испод реецхку на висини од 60-70
    центиметара.

    Оставите одговор