Интензивни систем неурофизиолошког рехабилитације (Козиавкин метода) парт2

Садржај

  • Цистични манипулатор
  • Теретана
  • Универзални уређај за играње
  • Апарат за обуку «Паук»



  • Цистични манипулатор

    Први од уређаја ове серије је манипулатор четкица који је дизајниран да побољша покрете четке. У зависности од положаја ручке уређаја, можете да тренирате или флексибилно - продужење четке или скреће лево - десно. Током студије пацијентове подлактице, фиксира се на наслони за руке, који је подесив у висини.

    Интензивни систем неурофизиолошког рехабилитације (Козиавкин метода) парт2Регулатор отпора је постављен потребним оптерећењем, а на првим вежбама покрета се изводе са малим отпором, који постепено расте.

    Две специјализоване игре су развијене за манипулатор чаробњака: «Пчела» и «Козаци»

    Игра «пчела» Дизајниран да тренира преокрета четке лево - десно. Ова игра говори о авантурама пчеле, које на зеленом чистачу прикупља мед од цвећа.

    Покрети четкице, дете контролише кретање пчеле на игралишту. Када ће додирнути цвет или камилицу, капљицу меда додаје јој канту. Куцање пуног бацача, пчела прелази на следећи ниво игре. На различитим нивоима игре требало би да се стиди од Аманзора, избегавајте Бумблебее и бежи од кише.

    Да тренира кретање савијања - продужетак четке је дизајнирана игра «Козаци». Савијање и савијање четке и возећи свој брод, играч мора, заобићи рочки острва, бавити се непријатељским флотом. На следећем нивоу игре, играч скаче јахачем на терену и осваја своје противнике.

    Пошто свако дете има своје моторне могућности и ограничење, пре првог вежбања, морате да конфигуришете поставке игре - одредите пацијентски распон кретања пацијента. У будућности су информације о почетним параметрима игре, заједно са перформансама сваке сесије игре, чуване у бази података и могу се користити за анализу перформанси обуке.

    Да би се проценила ефикасност употребе рачунарских уређаја, запослени у Међународној клиничкој третману прелиминарни пилот студије о групи од 30 деце са Спастиц Хемиплегијом. Ове студије показују да употреба чаробњака манипулатора у комплексу физичке рехабилитације пацијената олакшава побољшање функције хватања четкице, повећање обима активних покрета и развој снаге четке.



    Теретана

    Интензивни систем неурофизиолошког рехабилитације (Козиавкин метода) парт2За развој координације кретања тела и побољшање одрживости положаја тела у вертикалном положају (постурална контрола), теретана. Има систем сензора који одређују положај и кретање тела у три авиона - флексирање напред - назад, флексибилност удесно - лево и окреће се. Информације о покретима тела се преносе на рачунар и користе се за контролу рачунарске игре. Да би сарађивао са теретаном, створена је игра са тродимензионалном графиком «Пчела у парку».

    Током тренинга, дете седи у теретани, од којих је стражњи део фиксиран на леђа пацијента. Дете, нагнут напред, уназад или ротирање торза, управља својим објектом у тродимензионалном свету виртуалне игре.

    Стреаминг у парку и извођење задатака игре, играч се мора такмичити са другим знаковима - Спидер, Бумблебее и Гребари. Прелазећи кроз грмље и превазилажење препрека потребно је пронаћи што је могуће више цвећа, избегавајући се конфроте са непријатељима.

    Употреба теретане омогућава ефикасно побољшање вољне контроле кретања тела, развити координацију кретања и обучи снагу мишиће током лечења физичког васпитања.



    Универзални уређај за играње

    Наш нови развој је универзални играчки уређај који се може применити на покрете вежбања у различитим зглобовима. То је прилично једноставан уређај који је причвршћен на уд изнад и испод зглоба и преноси на рачунарске информације о покретима. Може се применити на покрете тренинга у глежњу, колену, раменима и раменима.

    За ефикасније спровођење обуке игара за терапијско физичко васпитање истовремено, два уређаја се могу користити и истовремено контролисати рачунарску игру оба удова. Да ради са универзалним играчким уређајем, дизајнирана игра авантура змај, која путује око тропског острва. Фокусирање на знакове, требало би да пронађе праву скупу, избегавајући конфискације са ривалима. Проналажење кокоса, то би требало да разбије своје удове брзе и честе покрете да би добили награду.

    Занимљива карактеристика ове игре је да комбинује обуку две врсте покрета - глатка и добро координисана кретања неопходна за исправно кретање поља игара и брзе покрете са максималном амплитудом и фреквенцијом која захтева карактер игара да би се хвали пронађено на тропском острву. Кокосов.



    Апарат за обуку «Паук»

    Једна од важних компоненти покрета програма биодинамичког корекције су часови у симулатору «Паук». Симулатор је велика метална ћелија величине 2 * 2 * 2 метра, унутар пацијента је. Еластични потисак је причвршћен на пацијентово тело, које је причвршћено на други крај у околину - кавез. Потисак је причвршћен на тело помоћу различитих елемената подршке у облику посебних манжета различитих величина.

    Интензивни систем неурофизиолошког рехабилитације (Козиавкин метода) парт2Регулација дужине потишта и слободан избор њихове веб локације за прилоге омогућава појединачно одабрати количину силе која се примењује на пацијентово тело и његов смер, примењују појединца «Попети» Његово висеће. То вам омогућава да значајно проширите спектар вежбања медицинског физичког васпитања за пацијенте са разним болестима.

    У симулатору, пружајући неопходну истовар или, оптерећење одређених делова тела, можете извршити вежбе које имају за циљ развој равнотеже и контрола над положајем тела, како би се повећала и количина активних и пасивних покрета. Као развој потребних моторичких вештина.

    Помоћу блок система који је причвршћен на ћелију и додатни потисак може селективно ослабити одређене ослабљене мишићне групе, повећавајући њихов ниво рада.

    Употреба различитих степена антигравитационих акција, од мањих ублажавања телесне тежине, до потпуног пацијента који виси, помаже да се развије моторна независност, истовремено осигуравајући довољно сигурне и мотивира чак и најрашинија пацијента да активно учествују у процесу рехабилитације.

    Часови у симулатору «Паук» Посебно ефикасан за пацијенте са церебралним паралималима, нервним мишићним болестима, поремећајима мотора због преношења кранијалних повреда или удара, као и са ортопедском патологијом за рехабилитацију након прелома или спортских повреда.

    Контраиндикација на часове изражени су ментални поремећаји који чине контакт са пацијентом, као и честим и израженим конвулљивајућим нападима.